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シレン5plus わくわくパラダイス雑感

なんだろう?まだわかんないけど難易度7くらい?
予想通りスーパー状態を維持すればなんとかなるゲーム。
引きさえよければやりやすいダンジョンなので今後もうちょっと難易度評価下がるかも。
以下ネタバレ注意。

強敵枠は1匹しかわかない代わりに倒したら次にわく敵は強敵枠。
だから面倒な場合はかなしばっといたほうがいい。
弱敵はいやらしい特技もちだが武器の特攻で倒しやすくスーパーを発生させやすい。
保持とか毒消しとか地味なアイテムにも見せどころがあって面白い。
出やすいアイテムと出にくいアイテムが設定されてる。


火の刃オススメ。強い2個共鳴は少し出にくい?金食いは見ない。
植物・浮遊・ドレイン特攻あたりは弱敵に刺さるので入れたい。
状態異常はゾウが強いから基本特攻系優先でいい


にぎりよけとかうけながし、ゲイズとか珍しい品はよく出る印象。
昼盾・金食いは出ない。
印は受け流し、炎減少、ついばみ守りあたりが優先。
サブ盾に動かずはほしい。
受け流しレベル8で動かずがつくので狙うのもあり。
HP上昇系は火の刃前提なら相性悪いので入れなくていい。
火の刃使わないならマゼモンまで長いのでなんでもガンガン入れる。
爆発はイッテツがでないし、罠チェックはするのでそこまでいらない。

腕輪
透視・浮遊・鑑定士が普通に床落ち。
が・・・・腕輪自体あまり落ちてない印象。
とにかく透視か気配察知引けば楽。
睡眠よけも手に入れたい。透視もちで大根ねだやすなら別にいらないかも。


マゼルンまで飲まずに優先的に集めて合成する。
すばやさ草はでにくいけど回復系の草は割と出る印象。
ドラゴン草はやや出にくい?剣に入れるか盾に入れるか悩みどころ。
アークは強敵枠だから縛ればいいし、アビスを最後にねだやすなら
ダイルとの戦闘に強くなる竜特攻も普通にアリ。
原始では私の場合低層のドラゴン草は剣優先派です。
床落ちに超不幸と物忘れ、天使が出るので識別壺・巻物か拾い識別待ち。
被ってるのがあれば投げ識別でもいい。

巻物
予防の巻物は出にくい?出ない?
とにかく白紙が床落ちであるので出ることを祈る。
階段降りる前に識別でいいと思う。
魔物部屋は敵の出現限界数の関係で意外と使いやすい。

札・杖
札は基本使い捨てという考えもありだが
使い捨てずに優先的に集めるスタイルを私は好みます。
このダンジョンはマゼモンが出るまでが長いので合成用に杖を抱えていても
合成壺が出ないとアイテム欄を圧迫する。
なので低層では強敵処理用に杖を消費して代わりに札を集めてためます。
杖は身代わりがあまり出ない以外は杖・札ともに強いのがよく出る印象。
ばしょがえ・とびつきそんなにあってもというぐらい出るので捨てることもあります


保存・背中が出やすい。トド・魔物は出ないので押す壺は笑いか背中だけどほぼ背中とみていい
底抜け出たかな?記憶にない・・・
お香系はでるけど出現率は低め。みかわし出たら矢稼ぎできる。

99Fはやってて疲れるので余裕のある時に挑戦するのがいいと思います。
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プロフィール

ルーレ

Author:ルーレ
不思議のダンジョン愛好家
なにか連絡などがあれば
roule_furai@yahoo.co.jpまで。

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